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ドキュメンタリー・進行中

建築デザイナーが、
Fortniteでゲーム開発
はじめた。

不動産会社の建築デザイナーが、空間設計とビジュアライゼーションの技術を武器に、Fortniteで「リアル」なゲーム制作に挑戦。本物の質感、本物の生活感、本物の恐怖。建築デザインの強みをそのままゲーム空間に持ち込む実験を記録しています。

1,900万人登録YouTuberが案件なしでオーガニックにプレイ
累計インプレッション100万回超
建築デザインの強みを生かしたリアルな空間表現
SUBSCRIBERS
19M
Windah Basudara
インドネシアNo.1ゲーム実況者の登録者数。
VIEWS
1.35M
案件なしで「事故物件 2:33 AM」を1時間プレイした
実況動画の再生回数。
THE TIME
2:33AM
毎晩、その時間に怪異が起きる。
フラッグシップマップの舞台時刻。
ORGANIC
0¥
広告費・タイアップ費用。
全ては"見つけられた"結果。

プレスリリース

PR TIMES掲載

「これ、本当にFortniteですか?」—— 実写レベルの映像美×フルボイスで常識を覆すホラー体験

Fortniteホラーマップ『事故物件 2:33 AM』公開中

東京ディフェンス株式会社のゲームブランド「PIXEL PROMO」は、Unreal Editor for Fortnite(UEFN)を使用したホラーマップ「事故物件 2:33 AM」をFortnite Creativeにて公開中です。

引っ越したばかりの部屋を舞台にしたホラー×謎解きゲーム。廃墟や廃校ではなく「誰もが知る日常の空間=自分の部屋・アパート」を舞台にすることで、より身近でリアルな恐怖体験を実現しました。

実写レベルのリアル背景 UEFNの高い表現力を最大限に活用した圧倒的グラフィック
フルボイスシステム 全シーンにボイスを実装、映画のような没入感
2時33分の怪奇現象 毎晩決まった時間に目が覚める——繰り返される異常体験
4つのマルチエンディング 選択によって変化する4パターンの結末
最大4人同時プレイ 仲間と恐怖を共有する協力型ホラー体験
約30分のプレイ設計 配信・動画コンテンツとしても丁度いい長さ
タイトル 事故物件 2:33 AM
マップコード 9650-3311-6955
プレイ人数 最大4人
プレイ時間 約30分
次回作予告

2026年5月1日リリース予定:「JAPANESE SCHOOL HORROR - CALL HER NAME -」
廃校×日本ホラー×謎解きをテーマにしたさらに進化した恐怖体験

私たちについて

私たちPIXEL PROMOは、社員数150名を超える不動産会社(東京ディフェンス株式会社)から生まれた、ゲームを中心とする社内ベンチャーです。

母体となる企業は、1990年代にアメリカのロサンゼルスでCGプロジェクトを立ち上げ、数々の賞を受賞し、国際的に評価されてきました。

この歴史とノウハウを背景に、私たちはゲームの力で企業やブランドの魅力を新しい方法で伝えます。Fortniteをはじめとする最先端の技術を活用し、ただの「メタバース」ではない、心が動く"遊べるゲーム"を通じて、企業とユーザーをつなぐ新しいプロモーションを実現します。

Fortniteが企業に選ばれる理由

6.5億人

全世界のユーザー

圧倒的なリーチ力。特にZ世代・α世代に直接届く。

62.7%

Z世代の利用率

18〜24歳が中心。従来の広告では届かない層にアプローチ可能。

無料

基本プレイ無料

PC、PlayStation、Switch、スマホ。誰でも気軽に参加できる。

体験

深いエンゲージメント

広告を「見る」のではなく、ブランドを「体験する」。記憶に残るプロモーション。

制作実績

CALL HER NAME — JAPANESE SCHOOL HORROR 2026.5 RELEASE

CALL HER NAME
JAPANESE SCHOOL HORROR

5238-7817-9997
ストーリー

夜、誰もいないはずの廃校に呼び出された4人。校内放送から流れる「彼女の名前を呼んでください」というメッセージ。名前を呼んだ瞬間、扉が閉まり、廊下の奥から足音が聞こえはじめる――

制作のこだわり
  • 日本の廃校をUEFNで完全再現(教室・廊下・体育館・職員室・屋上)
  • 全シーンフルボイス実装(ナレーション+彼女の声)
  • 4人協力プレイ対応・名前を呼ぶフェーズで分岐
  • 謎解き×ホラーのハイブリッド。怖さだけでなく頭も使う設計
  • 複数エンディング(彼女を鎮める/逃げ切る/誰も助からない)
ターゲット&狙い

「事故物件 2:33 AM」を1時間プレイしたWindah Basudaraのような海外ホラー実況者層に向けた、第二弾の刺客。日本の学校文化に馴染みのない海外プレイヤーにこそ刺さる「異文化×恐怖」を狙う。

リリース 2026年5月1日
プレイ人数 1〜4人
想定プレイ時間 30〜60分
プレスリリース PR TIMES配信済

The Japanese School

4591-5521-5237

人形屋敷

0524-3905-4711
インプレッション 483,000
平均プレイ 8分

放課後の呪声

1668-1105-5573
インプレッション 154,264
マルチエンディング

エンドレスホーム

0554-1643-1405

サービス

マップ制作

オリジナルゲームマップの企画・設計・制作

島デザイン

世界観を表現する島全体のデザイン

UEFN開発

Unreal Editor for Fortniteを活用した高度な開発

Verse開発

Fortnite専用言語での複雑なロジック構築

企業プロモーション

ブランディングに合わせたカスタムコンテンツ

運営サポート

公開後のアップデート・バグ修正対応

料金目安

プラン 内容 期間 料金目安
ライト シンプルなマップ制作 2-3週間 50万円〜
スタンダード オリジナルゲームモード 4-6週間 100万円〜
プレミアム フルカスタム開発 8週間〜 200万円〜

※ 正式なお見積もりは無料相談にて

こんな用途に

採用ブランディング

ゲームで会社の魅力を体験してもらう新しい採用活動

若年層マーケティング

Z世代・α世代への効果的なブランド浸透

SNS拡散

プレイ動画がオーガニックに拡散されるUGCマーケティング

海外展開

言語を超えてグローバルにブランドを発信

オンラインイベント

記憶に残る体験型セミナー・展示会

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