branchで分岐非同期処理

branch{}は新しい非同期タスクを開始しつつ、即座に制御を返します。spawn{}と異なり、構造化された方法でタスクを追跡できます。
詳細解説
branch{}は構造化された非同期分岐を作成します。
【基本構文】
Task := branch {
LongRunningProcess()
}
# 即座にここに到達
# Taskを通じて状態を追跡可能
【spawn{}との違い】
spawn{} :
branch{} :
【使用例】
BackgroundTask := branch {
loop {
Sleep(1.0)
UpdateScore()
}
}
# 後でキャンセル可能
# BackgroundTask.Cancel()